Постоянные читатели

Показаны сообщения с ярлыком Полезности. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Полезности. Показать все сообщения

6/29/2016

Лекция ведущего дизайнера Magic: The Gathering

Вот это очень-очень годное выступление, которое всем советую к просмотру.

https://vc.ru/p/rosewater-lecture?from=rss

6/11/2016

Динамичная поза.

Годный тутор - пример по построению динамичных поз.
Сейчас обильно втыкаю во всяческие character-design Tutors. Как-бы считается что это полезным.



Ссылка на фулл-сайз:
http://img10.deviantart.net/d42f/i/2016/161/e/d/nsio_analyses__dynamic_lines_in_my_drawings_by_nsio-da5qp64.png

5/18/2016

четкий тутор по линиям.

Вот такую картинку нашел в этих ваших лентах, автор оказался неизвестен.
Тащем-то там еще было 3 картинки, но в них вода, а здесь — мякотка.

11/07/2015

Free pixel Pattern

Сижу тут декор рисую для раннера, экспериментирую с кирпичной кладкой.
Вот такое сделал — решил поделиться.
Забирайте, не жалко. Себе еще нарисую.




Да, сразу предупреждаю — оно отлично стыкуется в фотошопе, но нарезать на квадратный тайл для игры, возможно, не выйдет.

9/21/2015

Обучалово. Теория игр.

Записался на курс теории игр, вроде как бесплатно.
Курс начнется сегодня — вот посмотрю что да как.

https://openedu.ru/course/mipt/GAMETH/
Пока что не могу сказать на сколько всё это полезное, но думаю попробовать — подтянуть матчасть, теория игр Нэша, вся вот эта мат-экономика и прочий математический ливер.

9/01/2015

Акцидентик-шрифт

Я вам тут принес отличный акцидентный шрифт для казуальной игры.
https://www.google.com/fonts/specimen/Luckiest+Guy#charset



Шрифт бесплатный, поддержки кириллических символов нет, но зато он клевый. (да и зачем русский язык в играх)
Единственное, что смущает — придется повозиться с нетривиальным кёрнингом для логотипа игры (это вам не бодони или гельветику кёрнить)

На гугл-фонтах нет скачиваемой версии вроде, поэтому вот еще ссылочка на *.ttf http://www.1001fonts.com/luckiest-guy-font.html

8/24/2015

Ленточки-баннеры, для игрового GUI

Коротко-пост

Натырено из сети: простой принцип накидать скетч для ленты.
Всё просто, но некоторые ходы в оформлении весьма годны.

Сохраню себе, и вам покажу.


4/15/2015

Китайский сумрачный гений интерфейсов.

Утонченный кайф в готовой работе — для любителей diablo-like, и кайф для GUI-художников, я гарантирую.
Интересно посмотреть, даже без знания китайского языка (хотя, тут всё понятно и без слов)



Для желающих — Оригинал с сопроводительным китайским текстом

7/24/2013

iso castle by fool: Покадровое рисование изометрического замка.

Раскадровка процесса рисования
Давно нашел на харде очень годную вещь: gif с покадровой отрисовкой, пожалуй одного из самых известных пиксельных шедевров, изометрического замка от тов. Fool-а aka Юрия Гусева.



Оказалось, на сайте автора эта картинка также сохранилась: http://www.foolstown.com/wip/isowip.gif
Советую в любом GIF-редакторе разобрать это на кадры, можно найти очень мого отличных деталей. Сюда не стал выкладывать, получилось около 50-ти кадров.

7/14/2013

Pixel Circle

Рисовать пиксельные круги всегда раздражает, требуется сделать круг заданного диаметра и толщиной в одну линию.
Пока прикинешь как лучше поставить пиксели, ведь это вечно диллема между кругом и квдаратом, пока придешь к ровному кругу, без рваных линий.
Короче, меня это всегда бесило, и я всегда пыхтел и переставлял пиксели п омногу раз, постоянно забивая сделать свой набор кистей под это дело. Сегодня я стал лучше.
Сделал. Делюсь с вами.

В этом наборе кистей вы найдете окружности, отрисованяе одно-пиксельной линией и диаметром от 1 до 16-ти пикселей.
Плюс к этому: несколько кистей для окружностей с антиальясингом. (Их линии в нектоорых местах толщиной в два пикселя, как взять цвета и сделать анти-альясинг, догадайтесь сами.)


Ну и картинка поглазеть:


1/03/2013

Pixel art color palette. Part2

Часть1 находится здесь



Вторая часть сугубо материальной статьи о цветовых палитрах в пиксель-арте. Сегодня речь пойдет о далеких временах, золотом веке консолей, местами напоминающий век каменный.
Суть статьи   —  если кому приспичит делать пикесель-арт аутентично, используя настоящие цвета определенной игровой консоли или старого компьютера, то эти цвета есть в таблице поста.
Плюс к этому небольшое описание цветовых палитр консолей, их ограничений и особенностей.

3-bit RGB

Стандарт Телетекста с 1976-го года. Прямолинейно и беспощадно - только три бита на определение цвета в пространстве RGB
[Красный (есть/нет)]+[Зеленый (есть/нет)]+[Синий (есть/нет)]
Легко подсчитать, что из сочетаний красного синего и зеленого по типу есть/нет, выйдет всего восемь цветов.
Также, эта цветовая палитра использовалась на TRS-80 Color Computer,Oric и BBC Micro.

4-bit RGBi ZX Spectrum

Восемь цветов было слишком уныло, так что добавив еще один бит к трехбитовой RGB-палитре и поместив в него информацию об интенсивности цвета, получили "16"-ти цветовую палитру (на самом деле 15-ти цветовую, у каждого из 8-ми стандартных цветов был свой темный оттенок со срезанной на половину интенсивностью цвета, однако у черного цвета, понятно, второй оттенок был тоже черный)
Эта модель использовалась в ZX Spectrum, а также на TI 99/4A, Commodore 128 и в IBM-овском видеочипе Color Graphics Adapter.

Thomson computers

На ранних моделях этого популярного во франции компьютера была 16-ти цветовая палитра, где к стандартным трех-битовым восьми цветам, добавлялся бит Saturation.

1/02/2013

Pixel art color palette. Part1

С новым годом, пиксель-артисты.
У меня для вас приготовлен подарок.

Дело в том, что уже давно держу один файлик на компе, под названием My_palletes.psd, куда складирую все удачно подобранные палитры в своих проектах. Цветовые палитры для деревьев, камней, металла, одежды, человеческой кожи, растений, мечей, персонажей, монстров и всего прочего.
Делюсь с вами ценной штукой.

пиксельная палитра объектов для игр

Очень полезно завести такой личный файлик, каждому, стремящемуся к уникальному узнаваемому стилю.
К тому же, это облегчает работу.

На днях опубликую и вторую часть, пока праздники и я решил отдохнуть от пиксель-арта  —   доделываю подборку трушных old-school палитр консолей. NES Atari etc.
Продолжение здесь